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 Desafio de Warband -

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papa



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MensagemAssunto: Desafio de Warband -   Qui Jan 31, 2008 5:40 pm

Bom, esse é um lance legal que acontece em alguns sites fora do país que resolvi aplicar aqui.

A brincadeira consiste no seguinte:

A pessoa do post anterior, sempre escolhe uma criatura, e a próxima pessoa que resolver postar nesse tópico tem que construir um warband competitivo ao redor desta criatura. A pessoa explica um pouco do processo e da sinergia do warband, incluindo mapas e táticas. Se for um warband 4fun, ela deve citar da mesma forma.

Ao final do post ela escolhe uma outra criatura e o formato em que deseja ver o warband formado, e o novo usuario que resolver postar segue os passos anteriores e assim por diante.

Com o tempo esse tópico se transformara em uma fonte interessante de warbands.

ATENÇÃO
Não é permitido a outros usuarios comentarem o warband criado por algum usuario neste tópico.

Eu vou começar.

Imaginemos que um usario anterior escolheu a Displacer Beast Manhunter como criatura no formato de 500 pts.

Warband:

Displacerbeast Manhunter x 3 = 141
Displacerbeat Pack Lord epic = 169
Forgepriest Giant = 84
Mina Dark cleric = 55
Large Black Dragon = 44
Bat familiar = 6
Total = 499 pts, 8 ativações.

Displacerbeast não são competitivas em 500 pts, mas o conceal fornece uma boa defesa a elas contra melle ataques. Displacerbeast Pack lord garante fearless as Manhunter. Forgepriest, alem de ser um batedor com potencial para epic, garante dano mágico para o warband. Mina Dark cleric, ganha boa ini e traz Large Black Dragon para despachar buchas e dar +2 na moral do Forgepriest. Bat familiar pega tiles e completa ativações. Esse warband dificilmente é Tier 1, mas pra 4 fun serve.

Próxima criatura: Arquimago - 200 pts - 1.0
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KaeZar



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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Qui Jan 31, 2008 5:59 pm

papa escreveu:
Próxima criatura: Arquimago - 200 pts - 1.0
Bom ai vai:

Storm Silverhand (57)
Archmage (98 )
Dragonmark Heir of Deneith (34)
Changeling Rogue (8 )
Xeph Warrior (3)
5 Ativações - 200 pts

Mapa: Dragondown Grotto ou Frosfell Rift

Ambos os mapas permitem boa visibilidade e dificuldade em chegar ao archmage. O archmage fica de longe mandando MM de 15 de dano e esperando que o oponente chegue pra mandar as espadas. A Storm deixa o Archmage fearless, e tem 3 curas. A Dragonmark fica por perto pra salvar a pele do Archmage qdo alguem chega perto. O changeling e o Xeph sao buchas e sao só duas.

O time tem poucaas ativações, isso artapalha contra alguns bandos, mas ajuda muito contra CCD e Thrall

Proxim criatura: Hellcat - 200 pts - 1.0
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Valandil



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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Qui Jan 31, 2008 8:28 pm

La vai...

1-Hell Cat (43)
1-Red Hand War Sorcerer (34)
1-Beholder (83)
4-Abyssal Maw (5)
1-Imp (17)
Total 197 pts.

O comandante da imunidade para o bando e -2 de penalidade para o warband rival, enquanto o Hellcat e os Abyssal Maw vão para linha de frente. Já o olhudo fica limpando o restante do warband.

Próxima criatura: Elf Dragonkith - 200 pts - 1.0
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Stalker



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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Sex Fev 01, 2008 8:12 am

Valandil escreveu:
Próxima criatura: Elf Dragonkith - 200 pts - 1.0

Elf Dragonkith x2
Storm Silverhand
Gnome Trickster
Small Copper Dragon
Crested Felldrake
Darkmantle
Air Mephit

spd baixa, mas com invisibility não deve ser problema. O Small Copper ta aí pra aguentar um pouco mais do que o Crested que cai com meia patada em alguem que nem nele precisa ser. Fearless, Countersong, dano alto e cura. acho que ja da pra imaginar


next one: Cliffwalk Archer - 2.0
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papa



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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Sex Fev 01, 2008 10:39 am

Stalker escreveu:



next one: Cliffwalk Archer - 2.0

Bom, vai ser um bando a lá Desert of Desolation. Very Happy

Bando de Civilization.

Cliffwalk Archer x 2 = 72
Elf Conjurer x 2 = 64
Militia Archer = 14
Halfling Enchanter x 2 = 46
farmer = 3
Total = 199 pts.

Bando Praticamente de ranged attack. Escolhe um mapa e fica a distancia mandando bala no adversário. O papel dos Cliffwals aqui seriam além de atacar ranged segurar o jogo no braço qndo precisarem. Elf Conjurer castigam o adversario o máximo q conseguirem com seus spells de dano certeiro. Os Halfling Enchanter entrar pra deixar o adversario louco, seus ataques de ranged são sight (qndo não tem marcação é sight). E se acertam podem deixar os batedores principais do adversario stagered e tambem imobilizados, atrasando a vinda deles para o combate e dando mais tempo para os ranged attack, deitarem os mesmos. Farmer é pega tile. Militia Archer é muito bom comando pra warband de archer, já que pode dobrar o range (no caso dos elfs conjurer) ou ainda conceder um bonus de ataque +2 em um momento mais crucial.

Próxima criatura: Mouted Paladin, 200 pts - 1.0
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KaeZar



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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Seg Fev 04, 2008 1:46 pm

papa escreveu:
Próxima criatura: Mouted Paladin, 200 pts - 1.0
Vamos lá:

Eu nao gosto de bando com muitas ativações entao essa tem apenas 4, mas ja da um caldo.

Cleric of Order (24)
Couatl (42)
Mounted Paladin (96)
Mephling Pyromancer (38 )
Mapa: King's Road

A estratégia é simples, Fly e Shield no palada que vai pra CA 27 (31 dentro da floresta) e o palada vai voando e batendo com mounted melee, as vezes pode emendar uma charge pra 40 de dano.
CoO fica cuidando pra continuar vido e dar +5 na Ini.
Coualt fica perto do Palada pra ele usar o efeito de comando e diminuir o dano direto (muitas vezes elemental), ainda o Coualt pode dar SS, cura, 15 de dano sonico e tirar o voo do outro bando
Mephling pra mandar o palada vor, ainda sobra uma fireball e 4 magias de 5 de dano de fogo ou acido

basico e facil

Próxima criatura: Shadar-Kai Assassin, 200 pts - 2.0
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papa



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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Ter Fev 05, 2008 9:54 am

ShadarKai é uma dessas peças q ninguém dava nada antes e q agora demora pra se torcar que ficou forte. vamos lá:

Shadar Kai Assassin x 3
Blade Spider
Drider x 2
Drow Blademaster
Ettercap webspinner
Demonwebswarn

200 pts 9 ativações

Spiders e drows se beneficiam do poder especial do Drow Blademaster e ao mesmo tempo ele possui efeitos de campeão que podem beneficiar os Shadar Kai Assassin ao forçar o adversario a rolar 2 x o conceal. Como para conseguir o combat advantage uma das melhores formas é flanqueando (mas não a única), a blade spider se beneficia muito bem do mesmo efeito, podendo fazer 2 ataques vrs a criatura flanqueada, da mesma forma o dano de sneak dos shadarkai vai para 25. As drider dão o "amaciamento" seus lightning bolts causam um bom estrago, principalmente porque mesmo não acertando o ataque ainda pode causar 10 de dano em quem estiver na linha de efeito. Lembrando que se estiver ao lado do Drow Blademaster esse dano aumenta de 20 para 25 em caso de acerto e de 10 para 15 se errar.

próxima criatura: Naga, 200 pts formato 2.0
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papa



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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Sex Fev 29, 2008 3:31 pm

Já que esse ficou dificil pro pessoal pensar deixa que eu faço...

Naga = 31
Bladespider x 2 = 62
Drow Spider Priestess = 43
ettercap webspinner x4 = 48
Flame snake x 2 = 16

A naga ajuda a Drow a ter um nivel de camp melhor, e drow consegue fazer com que os efeitos ongoing das criaturas afetadas sejam rolados 2x dificultando a cura. Os ettercaps tentam imobilizar os adversarios enquanto a naga aquire mais VP na VA. As bladespiders protegem a Naga e a Drow. Só serve para 4 fun.

próxima criatura: Mercenary General 2.0 - 200 pts.
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Stalker



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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Seg Mar 10, 2008 5:37 pm

aproveitando o iminente lançamento de Dungeon of Dread:

Mercenary General(Human Sellsword)
Cleric of Pelor
Angel of Valor
Halfling Paladin
Militia Archer
Human Sellsword x5


com o CP do genral e da militia, o Killing Blow dos Sellsword sobe pra +14, ou +18 contra Bloodied. o anjo ta de batedor mediano, o cleric cura e aumenta o dano(killing blow dando ate 40 de dano em undead Very Happy )e o halfling de suporte(impedindo eventuais charges inimigas)

proximo da fila é o Gelatinous Cube - DoD, 2.0
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SOUZA1979



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MensagemAssunto: Meio nas coxas...   Sab Mar 29, 2008 8:32 am

WIILD 200
2x Snaketongue Cultist (34);
Cubo (28 );
2x Orc Banebreak Rider (104);
4x Ravenous Ghoul (32).

Tem q pegar um mapa de duas VAs no meio do mapa (tipo aquele Keep of Fallen Kings), embora com Champion 1 isso seja difícil.
A tática é mesmo conseguir deixar alguém helpless com o Cubo, ae escolhi miniaturas que tenham os danos mais altos num custo bom: tipo Orc Banebreak, contra não-montados dano 35 (dano dobrado no helpless); e até o nosso Ravenous Ghoul q dá 50 de dano em alguém helpless!!
Os snaketongue servem pra aumentar esse dano com seus champ powers e dar SS's nos momentos de atacar alguém Helpless.

Falou.

A próxima q eu gostaria de ver um bando é uma mini q eu acho muito foda, mas não consigo armar bando:
NIGHTMARE 200pts, 2.0.
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Stalker



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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Sab Mar 29, 2008 6:18 pm

Lady Vol
Nightmare
Drider
Boneshard Skeleton x2
Darkmentle x3

Lady Vol + Nightmare de tanque, Drider de suporte, Skeletons e Darkmantle de buchas pro CP de death burst da Vol

aproveitando o iminente lançamento de Dungeons of Dread, o próximo da fila é o Bullete(2.0)
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Framses



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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Seg Abr 07, 2008 3:46 am

Só testando pra ter certeza, mas eu acho que fica divertido:

Bralani
2x Bulette
4x Kobold Archer
3x Elf Archer

Inicia-se sempre atacando com os arqueiros e torcendo pra tirar 16 ou +
Caso tire, usa-se o poder do Bralani e aumenta todos os ataques em 4, aproveitando pra usar o ataque em área do Bulette a +19.
Não deve funcionar sempre, mas quando pega....

Próxima mini, desafiadora:

Fen Hydra
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KaeZar



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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Seg Abr 07, 2008 8:39 am

Fen Hidra
5 Snaketonge Cultist
2 Kobold Archer
2 Elf Archer

A estratégia é simples....mas depende da Hidra ficar viva é só mandar SS nela e aumentar o dano com os cultists, sao 11 ativaçoes e isso facilitar bastante na hora de proteger a Hidra ou esperar o melhor momento...

outra ideia é:

Fen Hidra
Digester
3 Snaketongue Cultist
2 Kobold Archer
2 ElfArcher

A estratégia é a mesma.... mas agora vc quer aguardar os melhor momento de dar SS na hidra ja que vc ainda tem um segundo batedor e sao 2 ativacoes a menos...

Proxima mini: Immolith (2.0, 200pts)
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baram



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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Qua Abr 09, 2008 2:14 pm

Seguindo o desafio:

Immolith 83
Death knight 65
2 X Chilborn 36
2 X Merchant Guard 18

Total : 200 Bordelands

A idéia é usar o power champion do Death knight pra aumentar o do immolith e preservar ambos com os merchants guard. Os chilborns são ótimas peças undeads que poderão usar o power champion do Death Knight e tb imobilizar a vítima do immolith.


Proxima peça: Hierophant of the sevent winds 2.0
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Framses



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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Dom Abr 13, 2008 4:19 am

Eis um bem simples e barato (em $$$):

Hierophant of the Seventh Wind 47 pontos
4x Macetail Beremoth 120 pontos
5xDarkmantle 30 pontos
1x Giant Centipede 8 pontos

A estratégia é óbvia, aumentar o ataque dos dinos e tascar stun, stun, stun.
Os darkmantles são úteis pra deixar alguém staggered com um pouco de sorte.
A fraqueza óbvia é que, se o hierophant tomar um tapa, os bônus vão pro saco... e o bando todo junto.
Mas essa é a fraqueza de qualquer bando com ele.

Outro seria:


Hierophant of the Seventh Wind 47 pontos
2xFire Archon 74 pontos
Noble Salamander 53 pontos
4x Elf Archer

Não é top, mas é quente (piadinha infame).

farao

O próximo desafio pra gurizada:

Mercenary General 2.0
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Stalker



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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Ter Abr 15, 2008 7:59 am

Framses escreveu:

Hierophant of the Seventh Wind 47 pontos
2xFire Archon 74 pontos
Noble Salamander 53 pontos
4x Elf Archer

Framses, esse time não é válido. Voce não pode colocar uma criatura Evil(Noble Salamander) no mesmo time que uma Good(Hierophant)
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papa



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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Qui Abr 24, 2008 2:30 pm

Framses escreveu:


O próximo desafio pra gurizada:

Mercenary General 2.0

Bom, juntando as peças novas pensei em algo assim:
Defiant rake x5 = 75
Defiant rake = cohort
Mercenay Sergeant = 42
Halfling Paladin x 2 =42
Millitia Archer = 14
Tiefling Warlock = 27

Total de 11 ativações em 200 pts.

A idéia é a seguinte, escolhe um mapa bem bacana onde vc pode se entrincheirar e ter uma boa visão do adversario. Dragongraveyard é muito bom pra isso. Se posiciona e mete bala em quem se aproximar das VA. Mercenary e Militia podem aumentar bastante o ataque dos defiant. Se precisar dobra o ranged com o militia archer. Halfling Paladin além de impedir os charges nos defiants ainda podem curar esporadicamente um ou outro companheiro.
Quando o combate for para algo mais grave vc pode sempre aumentar as DEF dos Defiant com o Mercenary, e não esquecendo da habilidade de redirecionar um ataque natural 9 para baixo para outras criaturas dentro do range. Imagina o Mind Flyer Lich mandando uma confusão no seu defiant, e tirando um nove e vc redirecionar o chumbaço para uma criature nearest do próprio grupo do Mind? hehehe. deve ser bem divertido.

Tiefling Warlock, esta no grupo para despachar inconvenientes, já q mesmo errando deve causar 10 de dano, devido a superioridade númerica do warband.
Fraquezas: um warband de area, mas acho q o 9 natural vai assustar muita gente.

Próxima criatura:
VROCK, 2.0 de dungeons of dread em um warband Wild.
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Stalker



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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Qui Abr 24, 2008 4:44 pm

po, ate que enfim alguem fez um (outro) time com o general...

hmmm... Vrock? deixa ver:

Vrock
Digester x2
Howling Hag
Ravenous Ghoul x2
Kobold Archer x2
Darkmantle

Screech do Vrock deixa confuso, ai os Ghouls manda o Ravenous Feast. Os Digester e a Hag completam com dano ongoing e os Archers e Darkmantle de bucha

Próxima: Shadow Demon
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papa



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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Qua Abr 30, 2008 8:43 am

Stalker escreveu:

Próxima: Shadow Demon

Shadow Demon x2
Shadow Bathunter x2
Mind Flyer Lich
Skeleton Boneshard x3
Deathjump spider

A idéia é a sequinte, manda os skeletons e a dethspider p frente e fica mandando o ranged de dano e confusão do Mind. Moveimenta os Bathunter com cuidado. Qndo o adversário matar os boneshard além de levar a explosão na fuça, vc surpreende ele colocando os Shadow Demon Colado nele! Usa os Bat hunter pra flanquear e ganhar valoros +2 no ataque dos shadow Demon, q apesar de fortes são muito vesgos os coitados.

Próxima criatura: Wild Mage 2.0
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KaeZar



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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Qui Maio 01, 2008 9:10 am

papa escreveu:
Próxima criatura: Wild Mage 2.0

Eternal Blade (54)
Wulgar (54)
2 Wild Mage (29 x 2)
Militia Archer (14)
Warhorse (16)
Farmer (3)

Mapa Frostfell ou Tomp of Queen Peregrin

EB, Wulf e os 2 wild mages ganham o CP da EB (a EB ganha com o Wulgar, ja que nao vai adiantar muito dar outro ataque com ela e o Wulf nao poe usar o poder nele mesmo) o Militia Archer ta ai pra garantir +2 no acerto (comba com o da EB? já que os dois CPs dao bonus de acerto?, se nao combar troca o Militia por mais buchas) pq os Wild mages sao meio vesgos.

Os Wilf Mages ficam atirando de longe e a EB e o Wulfgar ficam de meat shiled

Próximo: Lady Vol (espero que nao seja repetido)
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Stalker



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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Qui Maio 01, 2008 12:21 pm

KaeZar escreveu:
Próximo: Lady Vol (espero que nao seja repetido)

relaxa, repetiram o Mercenary General agora há pouco

Lady Vol
Nightmare
Drider
Boneshard Skeleton x2
Darkmantle x3


Lady Vol monta no Nightmare, com a drider de apoio e as buchas pra dar Death Burst. Lady Vol com conceal é brutal!

next one:
Champion of Baphomet
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papa



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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Sex Maio 02, 2008 2:04 pm

Stalker escreveu:


next one:
Champion of Baphomet

Acho q esse boi foi feito pra ser parceiro dos ciclops.

Champion of Baphomet = 66
Ciclops x2 = 84
Thundertusk Boar = 24
darkmantle x3 = 18
Flame snake = 8

Total 200 pts.

Pensei no bando girando em torno da habilidade de campeão do Baphomet de poder fazer de poder rolar novamente uma ataque de carga q se deu mal. As tres criaturas aliadas ao Champion se beneficiam no ataque de carga sendo que os Ciclops ainda tem blindsight. Bom manda eles no mapa da fumaça e junto com o tourão desce a lenha. os Mantles ajudam a pegar VA e dar combat advantage. A Flame snake é boa pra caçar farmers e outras buchas porcas.

Próxima:

Dracotaur Rager 2.0
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Stalker



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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Seg Maio 05, 2008 8:03 am

papa escreveu:
Dracotaur Rager 2.0

Champion of Baphomet
Dracotaur Rager x2
Howling Hag
Kobold Archer x3
Darkmantle

os Dracotaur batem muito, e com o Baphomet mais ainda, podendo chegar a ate 40 de dano com o CP, fora o Spit Fire que dá dano ongoing. a Hag é suporte e os kobolds ficam de buchas, acertando uma flecha ou outra. AC e DEF medianas pro time todo, mas potencial melee muito acima da média

Detalhe que pode ser trocado o Champion of Baphomet e o Darkmantle por uma Eternal Blade e mais 3 Kobold Archers

o próximo da fila é a Noble Salamander(2.0)
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SOUZA1979



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MensagemAssunto: Bem...   Qui Maio 08, 2008 7:50 am

o próximo da fila é a Noble Salamander(2.0)

Bem, sem pensar muito:
- Noble Salamander (53);
- Eye of Flame (61);
- Astral Stalker (45);
- Delver Sergeant (15);
- 4x Darkmantle (24).

Bom, sugiro pegar um mapa de VA's no meio e junto (tipo, Hailstorm ou Keep of Fallen Kings).
A duplinha Eye e Salamander me parece bom pra dano de fogo (+2 atk para salamandra), só náo pode dar azar de pegar uns Osyluth ou Fire Archons pela frente!
E como nos mapas de VA no meio o jogo se concentra muito ali, acho q facilita pros ranged atks do Eye e do AS.
O Delver é baratinho, tem um champ power legal e pode ser bem útil tirar um conceal para aquele atk decisivo.

Falou.

Próximo: Vampire Vizier - Dungeon of Dread.
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Grenader



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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Qui Maio 08, 2008 10:12 am

SOUZA1979 escreveu:
o próximo da fila é a Noble Salamander(2.0)

Bem, sem pensar muito:
- Noble Salamander (53);
- Eye of Flame (61);
- Astral Stalker (45);
- Delver Sergeant (15);
- 4x Darkmantle (24).

Bom, sugiro pegar um mapa de VA's no meio e junto (tipo, Hailstorm ou Keep of Fallen Kings).
A duplinha Eye e Salamander me parece bom pra dano de fogo (+2 atk para salamandra), só náo pode dar azar de pegar uns Osyluth ou Fire Archons pela frente!
E como nos mapas de VA no meio o jogo se concentra muito ali, acho q facilita pros ranged atks do Eye e do AS.
O Delver é baratinho, tem um champ power legal e pode ser bem útil tirar um conceal para aquele atk decisivo.

Falou.

Próximo: Vampire Vizier - Dungeon of Dread.

Só cabe 1 Darkmantle e sobra 2 pontos... a não ser que tenham alterado a pontuação para 250pts...
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MensagemAssunto: Re: Desafio de Warband -   Hoje à(s) 3:20 pm

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Desafio de Warband -
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