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 Militia Conjurer!

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papa



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MensagemAssunto: Militia Conjurer!   Qui Jan 31, 2008 7:47 am

Elf Conjurer x4
Militia Archer
Sphinx
Merchant guard x2
farmer x2

A sphinx é a "menina da frente" se precisar segurar na porrada, ela com sua AC enorme guenta o Tranco. Militia Archer tem 2 efeitos de campeão perfeitos pro Warband, e esses elfos magos detonam a distancia com seus spells e poderes sight (média de 5 -15 e 30 de dano cada um). Os Bodyguards ajudam os elfs no momento em q eles precisarem de um life extra. Os farmers são buchas de canhão, servem pra atrapalhar, fazer algum dano ocasional e podem pegar VA.
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gasparrr



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MensagemAssunto: Re: Militia Conjurer!   Qui Jan 31, 2008 2:11 pm

vc ja testou papa? eu fiquei um pouco decepcionado com os elf conjurer, achei que o potencial deles diminuiram um pouco do 1.0 para cá. A Sphinx eu nem olhei para ela direito...mas funcionando ou não, o mais legal é ter a possibilidade de usar magos e arqueiros de forma melhor...
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papa



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MensagemAssunto: Re: Militia Conjurer!   Qui Jan 31, 2008 2:12 pm

fiz um desafio contra o mestre ontem.
ele veio com EB, CCD, Cyclops e buchas. e venci relativamente fácil.
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gasparrr



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MensagemAssunto: Re: Militia Conjurer!   Qui Jan 31, 2008 2:18 pm

time com eternal blade e CCP, na teoria são fortes, não goste do cyclop...ta dificil de eu entrar no vassal pois to em sampa e com internet discada Sad
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