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 Sobre o jogo

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Markim



Mensagens : 17
Data de inscrição : 27/07/2008

MensagemAssunto: Sobre o jogo   Dom Jul 27, 2008 1:28 am

Aos poucos estão mostrando as regras do jogo.... bem agora vão falar sobre os cards que acompanham as minis.

Quando vc abre um booster de WoW mini, vc obterá um "character card" (card do personagem) para cada mini. Esse cards possuem 3 cores diferentes: azuis são da Aliança, vermelhos da Horda e verde dos Monstros.




Vamos examinar o card do Vindicator (aliança)



Na parte de cima do card aparece o Name, Race, Class e Talent Specialization..... o Name (da mini) não possui nenhum efeito no jogo, mas a Race (raça), Class e Talent são de grande importância.






No canto direito superior do card tem o Honor cost. Honor é a pontuação do personagem, eles irão falar mais sobre Honor futuramente, mas adiantaram que os personagens que possuem Honor altos são os mais poderosos.




Abaixo da foto da mini estão os Stats da peça. Quanto mais alto o número melhor o atributo.




Armor -> é a defesa do personagem contra ataques físicos. Paladins usam Plate Armor, logo sua Armor com atributo 4 é bem alta para representar isso.

Resist -> é a defesa do personagem contra ataques mágicos.

Health -> são os pontos de vida do personagem, isto é, se ele (Vindicator) levar 8 de dano ele morre....8 de vida é um número muito bom para uma peça.






Ele usa a arma Hammer of Naru... o número 3 na frente da ampulheta diz que ele leva 3 tick (não sei o que é isso) para poder atacar novamente com a arma..... isto é, se ele atacou no tick 1 ele não poderá ter um turno novamente até o Game Clock (relógio do jogo) alcançar o tick 4.



Esse simbolo significa a distância que ele pode atacar uma peça.... se valer 1, ele só pode atacar uma peça que esteja a 1 quadrado de distância dele (isto é, esteja adjacente a ele).






A espada significa o tipo de ataque (nesse caso Fisico), se for outro simbolo é um ataque mágico...... para Physical Attack o defensor utiliza o valor da Armor dele, já para Magic Attack o defensor utiliza a Resist dele.

O numero na frente da espada significa o número de "dados de 10 faces" rolados durante o ataque.. futuramente explicarão melhor.




Se durante o Physical Attack dele um dos dados resultar em um critico , ele (Vindicator) ganha um Magical Attack (4 dados) contra o defensor.


As outras abilidades (Powers) serão explicadas futuramente.


t ++
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Markim



Mensagens : 17
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MensagemAssunto: Re: Sobre o jogo   Dom Jul 27, 2008 1:29 am

REGRAS DE COMBATE


Nossa, o jogo é muito fácil.... parece muito com o Hero Quest !

Veja os exemplos do combate:





Bem, já vimos que o Gorebelly só pode atacar inimigos adjacentes (já que seu Range é 1).

Como o ATK do Gorebelly é 6 (número depois da Espadinha) significa que ele joga 6 dados de 10 faces durante o combate.
Todo dado que ele jogar e tirar um número 4 ou maior (até o 10) significa que acertou o golpe, se ele tirar 10 significa que um dos dados foi critico.

Em seguida o defensor joga um numero de dados igual sua Armor (contra ataques fisicos como do Gorebelly) , nesse caso o Ruby só tem Armor 1 então só joga 1 dado de 10 faces.
A defesa funciona que nem o Ataque, para cada valor de 4 ou mais no dado significa que bloqueou um golpe.

Então vamos simular um combate entre o Gorebelly e o Ruby.

Jogador 1: O Gorebelly ataca o Ruby , joga 6 dados de 10 faces e tira os seguintes numeros: 2, 5, 7, 3, 10, 10.
Então acertou 4 golpes (que foram os dados com numero: 5, 7, 10 e 10).... e tirou dois criticos, porem o critico só funciona uma vez por turno (não importa se tirou dois criticos só vai acontecer o efeito uma vez).... o critico do Gorebelly diz que ele causa 1 de dano extra.....então o Gorebelly está causando 5 de dano ao todo.

Jogador 2: O Ruby defende e joga 1 dado de 10 faces e tira : 5 no dado.
Como ele tirou 4 ou mais ele previniu 1 de dano..... logo o Ruby vai levar apenas 4 de dano (já que previniu 1 de dano) e não morre pq tem 5 de vida, fica com apenas 1 de vida.


é bem simples.....só que nos mapas, se o cara tiver cobertura ele vai ter bonus nos ATK ou na DEFESA..... ainda não especificaram isso certinho.
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Markim



Mensagens : 17
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MensagemAssunto: Re: Sobre o jogo   Dom Jul 27, 2008 1:29 am

FORMATOS DOS JOGOS


Já sabemos que seu time tem que ser só Horda, ou só Aliança ou só Monsters.

Vamos aos formatos do jogo.

Existem 2 tipos de jogo: Battleground e Arena. Cada um deles se diferencia na estratégia e tática pra vc conseguir o objetivo.

No Battleground o objetivo é conseguir Victory Points suficientes pra vencer o jogo. Na Arena o objetivo é permanecer com o último membro do grupo em pé. A grande diferença entre Battleground e Arena é o que acontece quando um personagem é destruido. No Battleground os personagens destruidos eventualmente retornarão pro campo de batalha. Já na Arena quando um personagem for destruido ele está fora do jogo. Battlegorund será o formato mais comum de jogo (o oficial) , porém na Arena o jogo é mais rápido.

No formato Battlegorund os jogadores ganham Victory Points por matar peças do oponentes e por pegar Victory Points Locations (locais). Em geral, destruir uma peça do oponente te dá 4 Victory Points. Victory Points Locations pode te dar de 1 até 3 Victory Points , dependendo do mapa que vc estiver jogando.

Outro fator do jogo estilo Battleground é que cada jogador provavelmente precisará de números diferentes de Victory Points pra vencer o jogo. Lembrando que cada personagem (miniatura) tem um Honor Cost (ponto de Honra). No formato Battleground, o total combinado de Honor Cost dos seus personagens determina o número de Victory Points vc precisa pra ganhar o jogo.
Ex: se vc está jogando com uma peça que tem 6 Honor Cost e uma outra de 5 Honor Cost, vc precisará de 11 Victory Points pra vencer o jogo.




Antes de vc começar a construir seu time, vc e o oponente tem que entrar em acordo de quantas peças cada time pode ter (geralmente 3 x 3). Embora ambos times tenham que ter o mesmo número de peças, não significa que o total de Honor Cost dos times sejam o mesmo. De fato, seus times terão Honor Cost diferentes já que vc não deve revelar o time que vc vai jogar contra o seu oponente até começar o jogo mesmo. O primeiro jogador a marcar Victory Points igual ou superior ao seu Honor Cost total será o vencedor.

Como mencionei lá em cima , no formato Battleground permite que os personagens destruidos retornem ao jogo. Quando um personagem é destruido, ele é removido do mapa do jogo. Então vc adiciona 2 Ticks ao relógio do personagem. Quando o relógio do jogo igualar ao Tick do seu personagem , ele volta ao jogo com a vida cheia na parte Spawn Point.

O formato Arena também é conhecido como "Death Match", o formato é similar ao jogo online: 2x2 , ou 3x3 e 5x5 partidas na arena que tomam lugar em Ring of Trials in Nagrand, the Ruins of Lordaeron (outside of the Undercity), e The Circle of Blood in Blade’s Edge Mountains.

Quando um personagem é destruido na Arena , ele está morto pra sempre. Na Arena vc e seu oponente tem que concordar com o número de peças em cada time e o número de Honor Cost que usarão antes de escolherem seus times.
Ex: vc e o oponente escolhe que poderão jogar com 5 peças e o total de Honor Cost seja no máximo 30.... desse jeito os times serão bem equilibrados.

Em cada time vc não pode ter mais do que um personagem Lendário, tipo Varimarthas. Personagens Lendários são extremamentes poderosos no jogo. Quando vc destroi um personagem Lendário vc ganha o dobro de Victory Points dele, então se em um cenário que vcs estão jogando diz que cada personagem destruido te dá 4 Victory Points, se vc matar um Lendário vc ganhará 8 Victory Points.






Por hoje é só..... flws
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Valandil



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MensagemAssunto: Re: Sobre o jogo   Dom Jul 27, 2008 12:01 pm

Caraca é linda essa mini...e de fato o jogo parece bem simples...
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Grenader



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MensagemAssunto: Re: Sobre o jogo   Ter Jul 29, 2008 9:59 am

Eu gostei e muito !!!

É só não ter a putaria que virou o DDM e já vale a pena !!!
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MensagemAssunto: Re: Sobre o jogo   Hoje à(s) 3:20 pm

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