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 Tutorial: close attack: Linha X

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papa



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MensagemAssunto: Tutorial: close attack: Linha X   Qua Mar 19, 2008 4:05 pm

Tenho visto muitos problemas na hora em que os jogadores vão fazer um ataque close de Lina X. Por isso resolvi fazer esse tutorial.
Simulei 4 situações, que procuram mostrar o que acontece durante o jogo com ataques de linha.

Os Terrenos Forest e Smoke, são os que complicam o uso dos ataques de linhas, por isso trabalhei exemplos com Forest que podem facilmente ser transportados para Smoke.

Definições:
Ataque Próximo (close attack)
Esse ataque tem como alvo um grupo de criaturas próximas, a uma área que se origina de quadrados adjacentes da criatura atacante. As definições deste ataque incluem em parênteses a área e alcance dos efeitos como por exemplo linha 3 (line 3).

Você deve fazer uma rolagem de ataque contra cada alvo dentro da área especificada.

Um ataque próximo (close attack) não causa ataque de oportunidades de criaturas adjacentes.

Linha X (line X)
Escolha um ponto de origem, como na ilustração. O PONTO FINAL é O CANTO de um QUADRADO alvo que se encontra mais AFASTADO do ponto de origem. Trace uma linha entre os dois pontos.
Faça um ataque contra cada criatura onde a linha adentre o quadrado ocupado.Se a linha tocar um canto ou correr a borda das linhas dos quadrados , não causa efeito. A linha é bloqueada por paredes, muros ou outros terrenos que cortem linha de efeito.

Agora vamos para a prática com exemplos:

1 - Aproveitamento máximo.



No exemplo acima, uma drider dispara um lightning bolt de forma a apanhar em seu ataque 2 ravenous ghouls. Para que a Drider consiga apanhar as duas criaturas ela traça uma linha que inicia em um ponto de origem adjacente a ela (identificado pelo circulo laranja) e mira no quadrado (square) mais distante. Como a Lightning posssui linha 10 (line 10), a distancia máxima seriam 10 quadrados. O ponto onde uma seta vermelha se encontra é o ponto mais distante e é nele que deve ser mirado o lightning.

A area afetada pela linha se encontra com cor ressaltada no mapa.

Como ambas as criaturas se encontram em area aberta a Drider ataca cada uma delas por vez com seu bônus de ataque normal.

2 - Ponto Final.



A situação acima mostra um detalhe interessante da nova linha. O ponto final. Quando você escolhe um quadrado para ser a outra extremidade de sua linha, a sua linha TERMINA ali. Mesmo que você tenha linha 10 e escolheu como ponto um quadrado a 6 quadrados de distancia, a sua linha não afetara os 4 quadrados restantes. Por isso em areas de campo aberto sempre escolha um quadrado mais distante e trace a linha até a miniatura que esta realizando o ataque de close é a maneira mais segura.

Infelizmente o ponto final acabou com uma segurança que o ataque de linha trazia. que era poder atacar criaturas do outro lado de floresta ou fumaça, mesmo sem ve-las. Isso acontece porque mesmo que você escolha um quadrado vazio como alvo, sua linha não vai além do ponto escolhido.

Na imagem acima temos uma situação clara. Normalmente (em 1.0) o lightning da drider conseguiria apanhar os dois ravenous ghous em sua linha de efeito. No entanto o ravenous que se encontra no canto superior esquerdo da ilustração esta atras de um quadrado (square) de floresta. A floresta naquele ponto impede a linha de visão. Mesmo que a drider escolha o quadrado anterior aquele ravenous ghoul (indicado pelo quadrado azul), a linha não avançara alem do ponto onde a SETA VERMELHA indica.

O local onde a seta vermelha se encontra seria o ponto máximo (Ponto final) da linha de visão da drider e consequentemente da linha de efeito de sua linha X (line X).

O Ravenous mais a frente, no entanto é pego na area de efeito do lightning mas por estar na floresta possui cobertura e dá uma penalidade de -2 na jogada de ataque da drider.

3 - Dentro da floresta.



Uma criatura totalmente dentro da floresta possui seu ataque close de linha muito limitado. No exemplo a única criatura que a drider poderia atacar com o lightning seria o Ravenous adjacente a ela.

4 - Ponto final e escolha de cantos.



Algumas situações tristes podem acontecer durante uma partida. Algumas vezes um jogador pode ter uma miniatura sua atacada e outras vezes pode conseguir se posicionar de forma a arruinar um ataque próximo de linha (close attack; line X).

A melhor coisa a se fazer é sempre determinar a Linha de visão (line of sight) ( identificada pela linha e seta azul).

Após ter a linha de visão se escolhe o quadrado alvo (identificado pela quadrado laranja).

E finalmente se identifica o Ponto Final. Este deve ser o canto mais afastado do quadrado alvo em relação a miniatura que vai lançar o ataque close (identificado pela seta vermelha).

No exemplo acima a linha escura mostra o caminho que o melhor ataque do Kuo Toa tomara, ainda assim ele não conseguira pegar os dois ravenous ghouls, e sim apenas o mais próximo.

Em 1.0 era possivel escolher qualquer canto, e podemos ver alguns jogadores praticando isso ingenuamente, nesse caso a escolha da Linha amarela com a seta amarela indicando um canto mais a direita era legal. Mas isso não é mais possivel, visto que é necessario escolher o canto mais AFASTADO. E com isso o único ravenous ghoul atacado pela linha do Kuo-Toa Whip é o mais próximo a ele, e este por estar atras da floresta possui cover e impõe -2 de ataque ao Kuo-Toa.
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Valandil



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MensagemAssunto: Re: Tutorial: close attack: Linha X   Qua Mar 19, 2008 11:22 pm

Muito bem explicado papa, valeu pela orientação e digo isso por todos...
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KaeZar



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MensagemAssunto: Re: Tutorial: close attack: Linha X   Qui Mar 20, 2008 8:53 am

Ta ótimo papa!!!!

Só uma pequena correção (não quanto as regras de line X, mas quanto as regras de LOS), na ultima figura temos a situação onde a floresta bloqueia LOS e portanto o Koa-Toa nao consegue ver o quadrado alvo......


Sim eu sei q sou chato =D

Abraços
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papa



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MensagemAssunto: Re: Tutorial: close attack: Linha X   Qui Mar 20, 2008 9:15 am

KaeZar escreveu:
Ta ótimo papa!!!!

Só uma pequena correção (não quanto as regras de line X, mas quanto as regras de LOS), na ultima figura temos a situação onde a floresta bloqueia LOS e portanto o Koa-Toa nao consegue ver o quadrado alvo......


Sim eu sei q sou chato =D

Abraços

Muito bem visto.

De fato eu procurei uma forma para ilustrar a situação acima, mas acredito que posicionei mal o kuo-toa, ele deve ser considerado um square abaixo, e nesse caso tudo fica legal. (Já que o LoS não precisa ser de corner a corner).

Vlw,
Kaezar.
Vou arrumar o grafico!
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gasparrr



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MensagemAssunto: Re: Tutorial: close attack: Linha X   Qui Mar 20, 2008 5:03 pm

bom, só resumindo para ver se eu entendi, me corrija se estiver errado.

Primeiro passo: achar o line of sight e desta forma definir o quadradro final

segundo passo: dentro deste quadrado escolhido, deve-se obrigatóriamente traçar a linha até o vértice mais distante
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papa



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MensagemAssunto: Re: Tutorial: close attack: Linha X   Qui Mar 20, 2008 5:07 pm

gasparrr escreveu:
bom, só resumindo para ver se eu entendi, me corrija se estiver errado.

Primeiro passo: achar o line of sight e desta forma definir o quadradro final

segundo passo: dentro deste quadrado escolhido, deve-se obrigatóriamente traçar a linha até o vértice mais distante

isso ai.

sendo que o atacante é que define o quadrado mais distante, ele não é obrigado a fazer a linha máxima.

e lógico vai haver situaçãoes em que ele não vai poder usar a linha máxima.
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MensagemAssunto: Re: Tutorial: close attack: Linha X   Hoje à(s) 9:29 am

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